在 生成式人工智能(AIGC) 持续风靡的当下,专业创作领域对 AI 的接受度究竟如何?近日,Blender 基金会发布了 2025年度用户反馈调查报告,揭示了 3D 建模与数字雕刻创作者对 AI 技术的真实态度。AiGoe 对报告数据 ...
在 生成式人工智能(AIGC) 持续风靡的当下,专业创作领域对 AI 的接受度究竟如何?近日,Blender 基金会发布了 2025年度用户反馈调查报告,揭示了 3D 建模与数字雕刻创作者对 AI 技术的真实态度。AiGoe 对报告数据进行梳理发现,尽管 AI 工具层出不穷,但 专业 3D 创作者 仍高度依赖传统手工创作技艺。AI在专业3D工作流中的渗透率低报告显示,在对 5102 名 Blender 用户的调查中,超过一半的受访者目前 完全不使用 AI 工具。即使在那些已经尝试集成 AI 的用户中,经常使用 AI 的比例仅为7%。这一数据表明,在追求精确造型与艺术表达的 3D 建模和数字雕刻领域,手工创作仍占主导地位,AI 更多被视为辅助工具而非创作主体。 AI更多被用作“数字学徒”在已经使用 AI 的创作者中,最常见的应用场景是 脚本编写与自动化处理(占比约 22.6%),其次是 辅助生成概念草图。换句话说,AI 在专业 3D 制作中更多扮演 效率提升工具 的角色,而非直接产出最终艺术品。创作者们利用 AI 来加速重复性任务和初步设计,保留了对细节与艺术表达的完全掌控。 年轻化、专业化用户群体偏好传统创作调查还显示,Blender 用户群体呈现 年轻化和专业化 特征,主要集中在 19 至 35 岁,涵盖美国、德国和中国的专业美术师与设计师。对于这些核心用户而言,软件的 开源特性 与纯粹的创作乐趣(Net Promoter Score 高达 82.5 分)远比追逐 AI 新潮更有吸引力。 AI在专业创作领域的未来趋势尽管生成式 AI 在概念设计、动画预览和辅助建模等方面显示出潜力,但 Blender 2025 年度报告表明,AI在高精度艺术创作中的渗透仍有限。创作者们更倾向于将 AI 作为工具链的一部分,用于 提高工作效率、优化流程,而非替代核心创作能力。 随着 AI 技术不断成熟,预计未来 Blender 社区可能会逐步增加 AI 辅助功能,但 手工建模与数字雕刻的专业技能仍将保持核心地位。对于希望在 3D 设计、动画制作和数字艺术领域保持竞争力的创作者来说,掌握传统建模技艺与合理运用 AI 工具将成为双重必备能力。 |
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